3. Ar neapbruņotu aci uztverama 3D displeja attēla raksturlielumu analīze
1) Ar neapbruņotu aci 3D displeja ekrāns rada spēcīgu trīsdimensiju sajūtu – rāmja vizuālo efektu
Ar neapbruņotu aci skatāms 3D displejs ar savu unikālo vizuālo noformējumu rada spēcīgu trīsdimensiju sajūtu skatītājiem. Kāpēc attēls, ko sniedz neapbruņotu aci skatāms 3D displejs, var radīt dziļāku trīsdimensiju sajūtu, salīdzinot ar tradicionālo LED lielo ekrānu? Daži cilvēki var domāt, ka tas ir ekrāna "suņa auss" dizaina dēļ, taču pat ekrānā bez "suņa auss" joprojām varam izjust ievērojamu 3D efektu.
Lai atbildētu uz šo jautājumu, mēs vispirms apspriedīsim galveno elementu 3D displeja tehnoloģijā, kas paredzēta izmantošanai ar neapbruņotu aci: kadrēšanu. Kadrēšanas efekts ir tāds, ka galvenā pirkstu zīmējuma daļa šķietami "lido" ārpus kadra robežām, kas viltīgi apmāna mūsu acis un tādējādi ietekmē mūsu smadzeņu uztveri.
Ikdienā, saskaroties ar televizoriem, mobilajiem tālruņiem, datoriem un citām displeja ierīcēm, attēls parasti ir ierobežots ar rāmi. Šīs robežas esamība liek mums panākt vienprātību: attēlam jāatrodas rāmja iekšpusē. Dizainers izmanto šo psiholoģisko gaidu, mākslīgi pievienojot attēlam vizuālu robežas efektu.
Kad attēlā redzamais objekts atrodas ārpus mūsu smadzenēs iepriekš iestatītā kadra, šis vizuālais kontrasts rada spēcīgu 3D sajūtu. Šī kadra dizaina metode ne tikai pārkāpj tradicionālās attēla robežas, bet arī sniedz mums jaunu un vizuāli iespaidīgu pieredzi.
2) Ar neapbruņotu aci redzamā 3D displeja ekrāna unikālā veiktspēja — ekrāna deformācijas fenomena analīze
Pašreizējā tā sauktā 3D tehnoloģija ar neapbruņotu aci patiesībā nav 3D ar neapbruņotu aci šī vārda tiešā nozīmē. Šāda veida displejs var radīt spēcīgu trīsdimensiju sajūtu tikai tad, ja skatītājs atrodas noteiktā leņķī un atskaņo lielu ekrānu ar noteiktu video. Ja skatīšanās leņķis vai video saturs neatbilst šiem konkrētajiem nosacījumiem, attēls tiks izkropļots.
Satura veidošana lielajam 3D ekrānam ar neapbruņotu aci ir diezgan sarežģīts process. Pirmkārt, ražošanas personālam ir jānosaka auditorijas skata leņķis, kas ietver stāvus, sēdus un mobilā tālruņa uzņemšanas augstuma sasniegšanu utt., un jāsintezē šie vērtību diapazoni, lai iegūtu starpvērtību. Pēc tam atbilstoši ekrāna struktūrai jāpaplašina telpa, jāveido aina un visbeidzot jāpadara video piemērots atskaņošanai lielajā ekrānā. Šim procesam ir nepieciešamas ne tikai specializētas tehniskās zināšanas, bet arī dziļa izpratne par auditorijas skatīšanās paradumiem un vizuālo uztveri.
3) Ar neapbruņotu aci uztveramā 3D displeja ekrāna dziļuma šarms – iekšējās telpas radīšana
Cenšoties panākt 3D displeja efektu ar neapbruņotu aci, iekšējās telpas izveide ir kļuvusi par svarīgu tehnisku līdzekli, kas var radīt attēla dziļuma sajūtu, lai radītu trīsdimensiju vizuālo efektu. Īsāk sakot, iekšējā telpa atrodas uz plaknes vai virsmas, izmantojot īpašus vizuālos elementus un dizaina paņēmienus, lai radītu trīsdimensiju dziļuma sajūtu.
Kā piemēru šīs koncepcijas ilustrēšanai varam iedomāties citādi tumšu plakni, kurai, prasmīgi pievienojot dažas līnijas, acumirklī rodas telpiska dziļuma sajūta. Šī vienkāršā un efektīvā tehnika ir iekšējās telpas radīšanas intuitīva izpausme.
Neatkarīgi no tā, vai tiek veidots plakans vai izliekts liela ekrāna video saturs, mēs redzam, ka šī iekšējās telpas veidošanas tehnika tiek plaši izmantota. Pateicoties rūpīgi izstrādātajam elementu izkārtojumam un gaismas un ēnu efektam, ekrāna iekšpusei, šķiet, ir piešķirta trīsdimensiju telpas struktūra, lai auditorija skatoties varētu sajust spēcīgu dziļuma un trīsdimensiju sajūtu. Šīs tehnoloģijas izmantošana ne tikai uzlabo neapbruņotās acs 3D displeja vizuālo efektu, bet arī ļauj auditorijai iegūt iespaidīgāku skatīšanās pieredzi.
4, 3D princips ar neapbruņotu aci
3D attēla ar neapbruņotu aci princips ir balstīts uz cilvēka acs paralakses principu, kas rada dziļuma sajūtu, nodrošinot nedaudz atšķirīgus attēlus kreisajai un labajai acij. Tālāk ir sniegts detalizēts 3D attēla ar neapbruņotu aci principa skaidrojums, izmantojot punktu attēlojumu un indukciju:
1) Binokulārā paralakses princips
Starp acīm ir noteikts attālums, tāpēc, skatoties uz objektu, katra acs redz nedaudz atšķirīgu attēlu. Smadzenes apstrādā šos divus dažādos attēlus, lai radītu trīsdimensiju sajūtu.
2) 3D displeja tehnoloģija ar neapbruņotu aci
3D displeja tehnoloģija, kas paredzēta skatīšanai ar neapbruņotu aci, izmanto īpašas optiskās struktūras un displeja metodes, kas ļauj kreisajai un labajai acij vienlaikus redzēt dažādus attēlus, neizmantojot palīgierīces, piemēram, 3D brilles.
3) Galvenie tehniskie līdzekļi
Spraugas rastrs: Ekrāna priekšā tiek novietots spraugas rastrs, lai atdalītu kreisās un labās acs redzamo attēlu, bloķējot to darbību, veidojot 3D attēlu.
Cilindriskā lēca: Izmantojot lēcas refrakcijas principu, kreisajai un labajai acij atbilstošie pikseļi tiek projicēti attiecīgi uz kreiso un labo aci, lai panāktu attēla atdalīšanas efektu.
Norāde uz gaismas avotu: precīza divu ekrānu komplektu vadība, lai projicētu attēlus kreisajai un labajai acij, ir arī veids, kā panākt 3D attēlu bez acīm.
4) Citi tehniskie līdzekļi
Optiskā ekrāna tehnoloģija: Izmantojot pārslēdzamu displeju, polarizējošu plēvi un polimēru displeja slāni, tiek izveidotas vertikālas svītras, lai izveidotu paralakses barjeru, kas ļauj kreisajai un labajai acij skatīt dažādus attēlus.
Lorenca princips: gaisma lūst caur sīkiem izciļņiem ekrānā, tāpēc kreisā un labā acs redz dažādus pikseļus.
Tehniskas problēmas un attīstība: 3D tehnoloģija bez brillēm joprojām saskaras ar dažām problēmām, piemēram, skata leņķa ierobežojumiem, izšķirtspējas zudumu un ražošanas izmaksām. Attīstoties tehnoloģijām, skatīšanās pieredze 3D displejos ar neapbruņotu aci turpinās uzlaboties, un pielietojuma joma tiks vēl vairāk paplašināta.
Simulējot cilvēka acs paralakses principu, 3D tehnoloģija ar neapbruņotu aci izmanto dažādus optiskos un displeja tehnoloģiju līdzekļus, lai izveidotu trīsdimensiju attēlu, ko var apskatīt bez palīgierīču lietošanas. Šai tehnoloģijai ir plašs pielietojuma klāsts izklaides, reklāmas, izglītības un citās jomās.
(Turpinājums sekos)
Publicēšanas laiks: 2024. gada 3. jūlijs